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  1. #!!!!此配置文件为范例配置文件,意在告诉读者,各个配置项的具体含义和作用,
  2. #!!!!该配置文件在执行cmake时,会拷贝至release/${操作系统类型}/${编译类型}(例如release/linux/Debug) 文件夹。
  3. #!!!!该文件夹(release/${操作系统类型}/${编译类型})同时也是可执行程序生成目标路径,在执行MediaServer进程时,它会默认加载同目录下的config.ini文件作为配置文件,
  4. #!!!!你如果修改此范例配置文件(conf/config.ini),并不会被MediaServer进程加载,因为MediaServer进程默认加载的是release/${操作系统类型}/${编译类型}/config.ini。
  5. #!!!!当然,你每次执行cmake,该文件确实会被拷贝至release/${操作系统类型}/${编译类型}/config.ini,
  6. #!!!!但是一般建议你直接修改release/${操作系统类型}/${编译类型}/config.ini文件,修改此文件一般不起作用,除非你运行MediaServer时使用-c参数指定到此文件。
  7. [api]
  8. #是否调试http api,启用调试后,会打印每次http请求的内容和回复
  9. apiDebug=1
  10. #一些比较敏感的http api在访问时需要提供secret,否则无权限调用
  11. #如果是通过127.0.0.1访问,那么可以不提供secret
  12. secret=035c73f7-bb6b-4889-a715-d9eb2d1925cc
  13. #截图保存路径根目录,截图通过http api(/index/api/getSnap)生成和获取
  14. snapRoot=./www/snap/
  15. #默认截图图片,在启动FFmpeg截图后但是截图还未生成时,可以返回默认的预设图片
  16. defaultSnap=./www/logo.png
  17. [ffmpeg]
  18. #FFmpeg可执行程序路径,支持相对路径/绝对路径
  19. bin=/usr/bin/ffmpeg
  20. #FFmpeg拉流再推流的命令模板,通过该模板可以设置再编码的一些参数
  21. cmd=%s -re -i %s -c:a aac -strict -2 -ar 44100 -ab 48k -c:v libx264 -f flv %s
  22. #FFmpeg生成截图的命令,可以通过修改该配置改变截图分辨率或质量
  23. snap=%s -i %s -y -f mjpeg -t 0.001 %s
  24. #FFmpeg日志的路径,如果置空则不生成FFmpeg日志
  25. #可以为相对(相对于本可执行程序目录)或绝对路径
  26. log=./ffmpeg/ffmpeg.log
  27. # 自动重启的时间(秒), 默认为0, 也就是不自动重启. 主要是为了避免长时间ffmpeg拉流导致的不同步现象
  28. restart_sec=0
  29. #转协议相关开关;如果addStreamProxy api和on_publish hook回复未指定转协议参数,则采用这些配置项
  30. [protocol]
  31. #转协议时,是否开启帧级时间戳覆盖
  32. modify_stamp=0
  33. #转协议是否开启音频
  34. enable_audio=1
  35. #添加acc静音音频,在关闭音频时,此开关无效
  36. add_mute_audio=1
  37. #推流断开后可以在超时时间内重新连接上继续推流,这样播放器会接着播放。
  38. #置0关闭此特性(推流断开会导致立即断开播放器)
  39. #此参数不应大于播放器超时时间;单位毫秒
  40. continue_push_ms=15000
  41. #是否开启转换为hls
  42. enable_hls=1
  43. #是否开启MP4录制
  44. enable_mp4=0
  45. #是否开启转换为rtsp/webrtc
  46. enable_rtsp=1
  47. #是否开启转换为rtmp/flv
  48. enable_rtmp=1
  49. #是否开启转换为http-ts/ws-ts
  50. enable_ts=1
  51. #是否开启转换为http-fmp4/ws-fmp4
  52. enable_fmp4=1
  53. #是否将mp4录制当做观看者
  54. mp4_as_player=0
  55. #mp4切片大小,单位秒
  56. mp4_max_second=3600
  57. #mp4录制保存路径
  58. mp4_save_path=./www
  59. #hls录制保存路径
  60. hls_save_path=./www
  61. ###### 以下是按需转协议的开关,在测试ZLMediaKit的接收推流性能时,请把下面开关置1
  62. ###### 如果某种协议你用不到,你可以把以下开关置1以便节省资源(但是还是可以播放,只是第一个播放者体验稍微差点),
  63. ###### 如果某种协议你想获取最好的用户体验,请置0(第一个播放者可以秒开,且不花屏)
  64. #hls协议是否按需生成,如果hls.segNum配置为0(意味着hls录制),那么hls将一直生成(不管此开关)
  65. hls_demand=0
  66. #rtsp[s]协议是否按需生成
  67. rtsp_demand=0
  68. #rtmp[s]、http[s]-flv、ws[s]-flv协议是否按需生成
  69. rtmp_demand=0
  70. #http[s]-ts协议是否按需生成
  71. ts_demand=0
  72. #http[s]-fmp4、ws[s]-fmp4协议是否按需生成
  73. fmp4_demand=0
  74. [general]
  75. #是否启用虚拟主机
  76. enableVhost=0
  77. #播放器或推流器在断开后会触发hook.on_flow_report事件(使用多少流量事件),
  78. #flowThreshold参数控制触发hook.on_flow_report事件阈值,使用流量超过该阈值后才触发,单位KB
  79. flowThreshold=1024
  80. #播放最多等待时间,单位毫秒
  81. #播放在播放某个流时,如果该流不存在,
  82. #ZLMediaKit会最多让播放器等待maxStreamWaitMS毫秒
  83. #如果在这个时间内,该流注册成功,那么会立即返回播放器播放成功
  84. #否则返回播放器未找到该流,该机制的目的是可以先播放再推流
  85. maxStreamWaitMS=15000
  86. #某个流无人观看时,触发hook.on_stream_none_reader事件的最大等待时间,单位毫秒
  87. #在配合hook.on_stream_none_reader事件时,可以做到无人观看自动停止拉流或停止接收推流
  88. streamNoneReaderDelayMS=20000
  89. #拉流代理时如果断流再重连成功是否删除前一次的媒体流数据,如果删除将重新开始,
  90. #如果不删除将会接着上一次的数据继续写(录制hls/mp4时会继续在前一个文件后面写)
  91. resetWhenRePlay=1
  92. #合并写缓存大小(单位毫秒),合并写指服务器缓存一定的数据后才会一次性写入socket,这样能提高性能,但是会提高延时
  93. #开启后会同时关闭TCP_NODELAY并开启MSG_MORE
  94. mergeWriteMS=0
  95. #服务器唯一id,用于触发hook时区别是哪台服务器
  96. mediaServerId=your_server_id
  97. #最多等待未初始化的Track时间,单位毫秒,超时之后会忽略未初始化的Track
  98. wait_track_ready_ms=10000
  99. #如果流只有单Track,最多等待若干毫秒,超时后未收到其他Track的数据,则认为是单Track
  100. #如果协议元数据有声明特定track数,那么无此等待时间
  101. wait_add_track_ms=3000
  102. #如果track未就绪,我们先缓存帧数据,但是有最大个数限制,防止内存溢出
  103. unready_frame_cache=100
  104. [hls]
  105. #hls写文件的buf大小,调整参数可以提高文件io性能
  106. fileBufSize=65536
  107. #hls最大切片时间
  108. segDur=2
  109. #m3u8索引中,hls保留切片个数(实际保留切片个数大2~3个)
  110. #如果设置为0,则不删除切片,而是保存为点播
  111. segNum=3
  112. #HLS切片从m3u8文件中移除后,继续保留在磁盘上的个数
  113. segRetain=5
  114. #是否广播 ts 切片完成通知
  115. broadcastRecordTs=0
  116. #直播hls文件删除延时,单位秒,issue: #913
  117. deleteDelaySec=10
  118. #是否保留hls文件,此功能部分等效于segNum=0的情况
  119. #不同的是这个保留不会在m3u8文件中体现
  120. #0为不保留,不起作用
  121. #1为保留,则不删除hls文件,如果开启此功能,注意磁盘大小,或者定期手动清理hls文件
  122. segKeep=0
  123. [hook]
  124. #在推流时,如果url参数匹对admin_params,那么可以不经过hook鉴权直接推流成功,播放时亦然
  125. #该配置项的目的是为了开发者自己调试测试,该参数暴露后会有泄露隐私的安全隐患
  126. admin_params=secret=035c73f7-bb6b-4889-a715-d9eb2d1925cc
  127. #是否启用hook事件,启用后,推拉流都将进行鉴权
  128. enable=0
  129. #播放器或推流器使用流量事件,置空则关闭
  130. on_flow_report=https://127.0.0.1/index/hook/on_flow_report
  131. #访问http文件鉴权事件,置空则关闭鉴权
  132. on_http_access=https://127.0.0.1/index/hook/on_http_access
  133. #播放鉴权事件,置空则关闭鉴权
  134. on_play=https://127.0.0.1/index/hook/on_play
  135. #推流鉴权事件,置空则关闭鉴权
  136. on_publish=https://127.0.0.1/index/hook/on_publish
  137. #录制mp4切片完成事件
  138. on_record_mp4=https://127.0.0.1/index/hook/on_record_mp4
  139. # 录制 hls ts 切片完成事件
  140. on_record_ts=https://127.0.0.1/index/hook/on_record_ts
  141. #rtsp播放鉴权事件,此事件中比对rtsp的用户名密码
  142. on_rtsp_auth=https://127.0.0.1/index/hook/on_rtsp_auth
  143. #rtsp播放是否开启专属鉴权事件,置空则关闭rtsp鉴权。rtsp播放鉴权还支持url方式鉴权
  144. #建议开发者统一采用url参数方式鉴权,rtsp用户名密码鉴权一般在设备上用的比较多
  145. #开启rtsp专属鉴权后,将不再触发on_play鉴权事件
  146. on_rtsp_realm=https://127.0.0.1/index/hook/on_rtsp_realm
  147. #远程telnet调试鉴权事件
  148. on_shell_login=https://127.0.0.1/index/hook/on_shell_login
  149. #直播流注册或注销事件
  150. on_stream_changed=https://127.0.0.1/index/hook/on_stream_changed
  151. #无人观看流事件,通过该事件,可以选择是否关闭无人观看的流。配合general.streamNoneReaderDelayMS选项一起使用
  152. on_stream_none_reader=https://127.0.0.1/index/hook/on_stream_none_reader
  153. #播放时,未找到流事件,通过配合hook.on_stream_none_reader事件可以完成按需拉流
  154. on_stream_not_found=https://127.0.0.1/index/hook/on_stream_not_found
  155. #服务器启动报告,可以用于服务器的崩溃重启事件监听
  156. on_server_started=https://127.0.0.1/index/hook/on_server_started
  157. #server保活上报
  158. on_server_keepalive=https://127.0.0.1/index/hook/on_server_keepalive
  159. #发送rtp(startSendRtp)被动关闭时回调
  160. on_send_rtp_stopped=https://127.0.0.1/index/hook/on_send_rtp_stopped
  161. #rtp server 超时未收到数据
  162. on_rtp_server_timeout=https://127.0.0.1/index/hook/on_rtp_server_timeout
  163. #hook api最大等待回复时间,单位秒
  164. timeoutSec=10
  165. #keepalive hook触发间隔,单位秒,float类型
  166. alive_interval=10.0
  167. #hook通知失败重试次数,正整数。为0不重试,1时重试一次,以此类推
  168. retry=1
  169. #hook通知失败重试延时,单位秒,float型
  170. retry_delay=3.0
  171. [cluster]
  172. #设置源站拉流url模板, 格式跟printf类似,第一个%s指定app,第二个%s指定stream_id,
  173. #开启集群模式后,on_stream_not_found和on_stream_none_reader hook将无效.
  174. #溯源模式支持以下类型:
  175. #rtmp方式: rtmp://127.0.0.1:1935/%s/%s
  176. #rtsp方式: rtsp://127.0.0.1:554/%s/%s
  177. #hls方式: http://127.0.0.1:80/%s/%s/hls.m3u8
  178. #http-ts方式: http://127.0.0.1:80/%s/%s.live.ts
  179. #支持多个源站,不同源站通过分号(;)分隔
  180. origin_url=
  181. #溯源总超时时长,单位秒,float型;假如源站有3个,那么单次溯源超时时间为timeout_sec除以3
  182. #单次溯源超时时间不要超过general.maxStreamWaitMS配置
  183. timeout_sec=15
  184. #溯源失败尝试次数,-1时永久尝试
  185. retry_count=3
  186. [http]
  187. #http服务器字符编码,windows上默认gb2312
  188. charSet=utf-8
  189. #http链接超时时间
  190. keepAliveSecond=30
  191. #http请求体最大字节数,如果post的body太大,则不适合缓存body在内存
  192. maxReqSize=40960
  193. #404网页内容,用户可以自定义404网页
  194. #notFound=<html><head><title>404 Not Found</title></head><body bgcolor="white"><center><h1>您访问的资源不存在!</h1></center><hr><center>ZLMediaKit-4.0</center></body></html>
  195. #http服务器监听端口
  196. port=80
  197. #http文件服务器根目录
  198. #可以为相对(相对于本可执行程序目录)或绝对路径
  199. rootPath=./www
  200. #http文件服务器读文件缓存大小,单位BYTE,调整该参数可以优化文件io性能
  201. sendBufSize=65536
  202. #https服务器监听端口
  203. sslport=443
  204. #是否显示文件夹菜单,开启后可以浏览文件夹
  205. dirMenu=1
  206. #虚拟目录, 虚拟目录名和文件路径使用","隔开,多个配置路径间用";"隔开
  207. #例如赋值为 app_a,/path/to/a;app_b,/path/to/b 那么
  208. #访问 http://127.0.0.1/app_a/file_a 对应的文件路径为 /path/to/a/file_a
  209. #访问 http://127.0.0.1/app_b/file_b 对应的文件路径为 /path/to/b/file_b
  210. #访问其他http路径,对应的文件路径还是在rootPath内
  211. virtualPath=
  212. #禁止后缀的文件使用mmap缓存,使用“,”隔开
  213. #例如赋值为 .mp4,.flv
  214. #那么访问后缀为.mp4与.flv 的文件不缓存
  215. forbidCacheSuffix=
  216. #可以把http代理前真实客户端ip放在http头中:https://github.com/ZLMediaKit/ZLMediaKit/issues/1388
  217. #切勿暴露此key,否则可能导致伪造客户端ip
  218. forwarded_ip_header=
  219. [multicast]
  220. #rtp组播截止组播ip地址
  221. addrMax=239.255.255.255
  222. #rtp组播起始组播ip地址
  223. addrMin=239.0.0.0
  224. #组播udp ttl
  225. udpTTL=64
  226. [record]
  227. #mp4录制或mp4点播的应用名,通过限制应用名,可以防止随意点播
  228. #点播的文件必须放置在此文件夹下
  229. appName=record
  230. #mp4录制写文件缓存,单位BYTE,调整参数可以提高文件io性能
  231. fileBufSize=65536
  232. #mp4点播每次流化数据量,单位毫秒,
  233. #减少该值可以让点播数据发送量更平滑,增大该值则更节省cpu资源
  234. sampleMS=500
  235. #mp4录制完成后是否进行二次关键帧索引写入头部
  236. fastStart=0
  237. #MP4点播(rtsp/rtmp/http-flv/ws-flv)是否循环播放文件
  238. fileRepeat=0
  239. [rtmp]
  240. #rtmp必须在此时间内完成握手,否则服务器会断开链接,单位秒
  241. handshakeSecond=15
  242. #rtmp超时时间,如果该时间内未收到客户端的数据,
  243. #或者tcp发送缓存超过这个时间,则会断开连接,单位秒
  244. keepAliveSecond=15
  245. #在接收rtmp推流时,是否重新生成时间戳(很多推流器的时间戳着实很烂)
  246. modifyStamp=0
  247. #rtmp服务器监听端口
  248. port=1935
  249. #rtmps服务器监听地址
  250. sslport=0
  251. [rtp]
  252. #音频mtu大小,该参数限制rtp最大字节数,推荐不要超过1400
  253. #加大该值会明显增加直播延时
  254. audioMtuSize=600
  255. #视频mtu大小,该参数限制rtp最大字节数,推荐不要超过1400
  256. videoMtuSize=1400
  257. #rtp包最大长度限制,单位KB,主要用于识别TCP上下文破坏时,获取到错误的rtp
  258. rtpMaxSize=10
  259. # rtp 打包时,低延迟开关,默认关闭(为0),h264存在一帧多个slice(NAL)的情况,在这种情况下,如果开启可能会导致画面花屏
  260. lowLatency=0
  261. [rtp_proxy]
  262. #导出调试数据(包括rtp/ps/h264)至该目录,置空则关闭数据导出
  263. dumpDir=
  264. #udp和tcp代理服务器,支持rtp(必须是ts或ps类型)代理
  265. port=10000
  266. #rtp超时时间,单位秒
  267. timeoutSec=15
  268. #随机端口范围,最少确保36个端口
  269. #该范围同时限制rtsp服务器udp端口范围
  270. port_range=30000-35000
  271. #rtp h264 负载的pt
  272. h264_pt=98
  273. #rtp h265 负载的pt
  274. h265_pt=99
  275. #rtp ps 负载的pt
  276. ps_pt=96
  277. #rtp ts 负载的pt
  278. ts_pt=33
  279. #rtp opus 负载的pt
  280. opus_pt=100
  281. #rtp g711u 负载的pt
  282. g711u_pt=0
  283. #rtp g711a 负载的pt
  284. g711a_pt=8
  285. [rtc]
  286. #rtc播放推流、播放超时时间
  287. timeoutSec=15
  288. #本机对rtc客户端的可见ip,作为服务器时一般为公网ip,可有多个,用','分开,当置空时,会自动获取网卡ip
  289. #同时支持环境变量,以$开头,如"$EXTERN_IP"; 请参考:https://github.com/ZLMediaKit/ZLMediaKit/pull/1786
  290. externIP=
  291. #rtc udp服务器监听端口号,所有rtc客户端将通过该端口传输stun/dtls/srtp/srtcp数据,
  292. #该端口是多线程的,同时支持客户端网络切换导致的连接迁移
  293. #需要注意的是,如果服务器在nat内,需要做端口映射时,必须确保外网映射端口跟该端口一致
  294. port=8000
  295. #rtc tcp服务器监听端口号,在udp 不通的情况下,会使用tcp传输数据
  296. #该端口是多线程的,同时支持客户端网络切换导致的连接迁移
  297. #需要注意的是,如果服务器在nat内,需要做端口映射时,必须确保外网映射端口跟该端口一致
  298. tcpPort = 8000
  299. #设置remb比特率,非0时关闭twcc并开启remb。该设置在rtc推流时有效,可以控制推流画质
  300. #目前已经实现twcc自动调整码率,关闭remb根据真实网络状况调整码率
  301. rembBitRate=0
  302. #rtc支持的音频codec类型,在前面的优先级更高
  303. #以下范例为所有支持的音频codec
  304. preferredCodecA=PCMU,PCMA,opus,mpeg4-generic
  305. #rtc支持的视频codec类型,在前面的优先级更高
  306. #以下范例为所有支持的视频codec
  307. preferredCodecV=H264,H265,AV1,VP9,VP8
  308. [srt]
  309. #srt播放推流、播放超时时间,单位秒
  310. timeoutSec=5
  311. #srt udp服务器监听端口号,所有srt客户端将通过该端口传输srt数据,
  312. #该端口是多线程的,同时支持客户端网络切换导致的连接迁移
  313. port=9000
  314. #srt 协议中延迟缓存的估算参数,在握手阶段估算rtt ,然后latencyMul*rtt 为最大缓存时长,此参数越大,表示等待重传的时长就越大
  315. latencyMul=4
  316. #包缓存的大小
  317. pktBufSize=8192
  318. [rtsp]
  319. #rtsp专有鉴权方式是采用base64还是md5方式
  320. authBasic=0
  321. #rtsp拉流、推流代理是否是直接代理模式
  322. #直接代理后支持任意编码格式,但是会导致GOP缓存无法定位到I帧,可能会导致开播花屏
  323. #并且如果是tcp方式拉流,如果rtp大于mtu会导致无法使用udp方式代理
  324. #假定您的拉流源地址不是264或265或AAC,那么你可以使用直接代理的方式来支持rtsp代理
  325. #如果你是rtsp推拉流,但是webrtc播放,也建议关闭直接代理模式,
  326. #因为直接代理时,rtp中可能没有sps pps,会导致webrtc无法播放; 另外webrtc也不支持Single NAL Unit Packets类型rtp
  327. #默认开启rtsp直接代理,rtmp由于没有这些问题,是强制开启直接代理的
  328. directProxy=1
  329. #rtsp必须在此时间内完成握手,否则服务器会断开链接,单位秒
  330. handshakeSecond=15
  331. #rtsp超时时间,如果该时间内未收到客户端的数据,
  332. #或者tcp发送缓存超过这个时间,则会断开连接,单位秒
  333. keepAliveSecond=15
  334. #rtsp服务器监听地址
  335. port=554
  336. #rtsps服务器监听地址
  337. sslport=0
  338. #rtsp 转发是否使用低延迟模式,当开启时,不会缓存rtp包,来提高并发,可以降低一帧的延迟
  339. lowLatency=0
  340. [shell]
  341. #调试telnet服务器接受最大bufffer大小
  342. maxReqSize=1024
  343. #调试telnet服务器监听端口
  344. port=0