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 */

#ifndef COMMON_CONFIG_H
#define COMMON_CONFIG_H

#include "Util/NoticeCenter.h"
#include "Util/mini.h"
#include "Util/onceToken.h"
#include "macros.h"
#include <functional>

namespace mediakit {

class ProtocolOption;

// 加载配置文件，如果配置文件不存在，那么会导出默认配置并生成配置文件
// 加载配置文件成功后会触发kBroadcastUpdateConfig广播
// 如果指定的文件名(ini_path)为空，那么会加载默认配置文件
// 默认配置文件名为 /path/to/your/exe.ini
// 加载配置文件成功后返回true，否则返回false
bool loadIniConfig(const char *ini_path = nullptr);

////////////广播名称///////////
namespace Broadcast {

// 注册或反注册MediaSource事件广播
extern const std::string kBroadcastMediaChanged;
#define BroadcastMediaChangedArgs const bool &bRegist, MediaSource &sender

// 录制mp4文件成功后广播
extern const std::string kBroadcastRecordMP4;
#define BroadcastRecordMP4Args const RecordInfo &info

// 录制 ts 文件后广播
extern const std::string kBroadcastRecordTs;
#define BroadcastRecordTsArgs const RecordInfo &info

// 收到http api请求广播
extern const std::string kBroadcastHttpRequest;
#define BroadcastHttpRequestArgs const Parser &parser, const HttpSession::HttpResponseInvoker &invoker, bool &consumed, SockInfo &sender

// 在http文件服务器中,收到http访问文件或目录的广播,通过该事件控制访问http目录的权限
extern const std::string kBroadcastHttpAccess;
#define BroadcastHttpAccessArgs const Parser &parser, const std::string &path, const bool &is_dir, const HttpSession::HttpAccessPathInvoker &invoker, SockInfo &sender

// 在http文件服务器中,收到http访问文件或目录前的广播,通过该事件可以控制http url到文件路径的映射
// 在该事件中通过自行覆盖path参数，可以做到譬如根据虚拟主机或者app选择不同http根目录的目的
extern const std::string kBroadcastHttpBeforeAccess;
#define BroadcastHttpBeforeAccessArgs const Parser &parser, std::string &path, SockInfo &sender

// 该流是否需要认证？是的话调用invoker并传入realm,否则传入空的realm.如果该事件不监听则不认证
extern const std::string kBroadcastOnGetRtspRealm;
#define BroadcastOnGetRtspRealmArgs const MediaInfo &args, const RtspSession::onGetRealm &invoker, SockInfo &sender

// 请求认证用户密码事件，user_name为用户名，must_no_encrypt如果为true，则必须提供明文密码(因为此时是base64认证方式),否则会导致认证失败
// 获取到密码后请调用invoker并输入对应类型的密码和密码类型，invoker执行时会匹配密码
extern const std::string kBroadcastOnRtspAuth;
#define BroadcastOnRtspAuthArgs const MediaInfo &args, const std::string &realm, const std::string &user_name, const bool &must_no_encrypt, const RtspSession::onAuth &invoker, SockInfo &sender

// 推流鉴权结果回调对象
// 如果err为空则代表鉴权成功
using PublishAuthInvoker = std::function<void(const std::string &err, const ProtocolOption &option)>;

// 收到rtsp/rtmp推流事件广播，通过该事件控制推流鉴权
extern const std::string kBroadcastMediaPublish;
#define BroadcastMediaPublishArgs const MediaOriginType &type, const MediaInfo &args, const Broadcast::PublishAuthInvoker &invoker, SockInfo &sender

// 播放鉴权结果回调对象
// 如果err为空则代表鉴权成功
using AuthInvoker = std::function<void(const std::string &err)>;

// 播放rtsp/rtmp/http-flv事件广播，通过该事件控制播放鉴权
extern const std::string kBroadcastMediaPlayed;
#define BroadcastMediaPlayedArgs const MediaInfo &args, const Broadcast::AuthInvoker &invoker, SockInfo &sender

// shell登录鉴权
extern const std::string kBroadcastShellLogin;
#define BroadcastShellLoginArgs const std::string &user_name, const std::string &passwd, const Broadcast::AuthInvoker &invoker, SockInfo &sender

// 停止rtsp/rtmp/http-flv会话后流量汇报事件广播
extern const std::string kBroadcastFlowReport;
#define BroadcastFlowReportArgs const MediaInfo &args, const uint64_t &totalBytes, const uint64_t &totalDuration, const bool &isPlayer, SockInfo &sender

// 未找到流后会广播该事件，请在监听该事件后去拉流或其他方式产生流，这样就能按需拉流了
extern const std::string kBroadcastNotFoundStream;
#define BroadcastNotFoundStreamArgs const MediaInfo &args, SockInfo &sender, const std::function<void()> &closePlayer

// 某个流无人消费时触发，目的为了实现无人观看时主动断开拉流等业务逻辑
extern const std::string kBroadcastStreamNoneReader;
#define BroadcastStreamNoneReaderArgs MediaSource &sender

// rtp推流被动停止时触发
extern const std::string kBroadcastSendRtpStopped;
#define BroadcastSendRtpStopped MultiMediaSourceMuxer &sender, const std::string &ssrc, const SockException &ex

// 更新配置文件事件广播,执行loadIniConfig函数加载配置文件成功后会触发该广播
extern const std::string kBroadcastReloadConfig;
#define BroadcastReloadConfigArgs void

// rtp server 超时
extern const std::string KBroadcastRtpServerTimeout;
#define BroadcastRtpServerTimeout uint16_t &local_port, const string &stream_id,int &tcp_mode, bool &re_use_port, uint32_t &ssrc

#define ReloadConfigTag ((void *)(0xFF))
#define RELOAD_KEY(arg, key)                                                                                           \
    do {                                                                                                               \
        decltype(arg) arg##_tmp = ::toolkit::mINI::Instance()[key];                                                    \
        if (arg == arg##_tmp) {                                                                                        \
            return;                                                                                                    \
        }                                                                                                              \
        arg = arg##_tmp;                                                                                               \
        InfoL << "reload config:" << key << "=" << arg;                                                                \
    } while (0)

// 监听某个配置发送变更
#define LISTEN_RELOAD_KEY(arg, key, ...)                                                                               \
    do {                                                                                                               \
        static ::toolkit::onceToken s_token_listen([]() {                                                              \
            ::toolkit::NoticeCenter::Instance().addListener(                                                           \
                ReloadConfigTag, Broadcast::kBroadcastReloadConfig, [](BroadcastReloadConfigArgs) { __VA_ARGS__; });   \
        });                                                                                                            \
    } while (0)

#define GET_CONFIG(type, arg, key)                                                                                     \
    static type arg = ::toolkit::mINI::Instance()[key];                                                                \
    LISTEN_RELOAD_KEY(arg, key, { RELOAD_KEY(arg, key); });

#define GET_CONFIG_FUNC(type, arg, key, ...)                                                                           \
    static type arg;                                                                                                   \
    do {                                                                                                               \
        static ::toolkit::onceToken s_token_set([]() {                                                                 \
            static auto lam = __VA_ARGS__;                                                                             \
            static auto arg##_str = ::toolkit::mINI::Instance()[key];                                                  \
            arg = lam(arg##_str);                                                                                      \
            LISTEN_RELOAD_KEY(arg, key, {                                                                              \
                RELOAD_KEY(arg##_str, key);                                                                            \
                arg = lam(arg##_str);                                                                                  \
            });                                                                                                        \
        });                                                                                                            \
    } while (0)

} // namespace Broadcast

////////////通用配置///////////
namespace General {
// 每个流媒体服务器的ID（GUID）
extern const std::string kMediaServerId;
// 流量汇报事件流量阈值,单位KB，默认1MB
extern const std::string kFlowThreshold;
// 流无人观看并且超过若干时间后才触发kBroadcastStreamNoneReader事件
// 默认连续5秒无人观看然后触发kBroadcastStreamNoneReader事件
extern const std::string kStreamNoneReaderDelayMS;
// 等待流注册超时时间，收到播放器后请求后，如果未找到相关流，服务器会等待一定时间，
// 如果在这个时间内，相关流注册上了，那么服务器会立即响应播放器播放成功，
// 否则会最多等待kMaxStreamWaitTimeMS毫秒，然后响应播放器播放失败
extern const std::string kMaxStreamWaitTimeMS;
// 是否启动虚拟主机
extern const std::string kEnableVhost;
// 拉流代理时如果断流再重连成功是否删除前一次的媒体流数据，如果删除将重新开始，
// 如果不删除将会接着上一次的数据继续写(录制hls/mp4时会继续在前一个文件后面写)
extern const std::string kResetWhenRePlay;
// 合并写缓存大小(单位毫秒)，合并写指服务器缓存一定的数据后才会一次性写入socket，这样能提高性能，但是会提高延时
// 开启后会同时关闭TCP_NODELAY并开启MSG_MORE
extern const std::string kMergeWriteMS;
// 在docker环境下，不能通过英伟达驱动是否存在来判断是否支持硬件转码
extern const std::string kCheckNvidiaDev;
// 是否开启ffmpeg日志
extern const std::string kEnableFFmpegLog;
// 最多等待未初始化的Track 10秒，超时之后会忽略未初始化的Track
extern const std::string kWaitTrackReadyMS;
// 如果直播流只有单Track，最多等待3秒，超时后未收到其他Track的数据，则认为是单Track
// 如果协议元数据有声明特定track数，那么无此等待时间
extern const std::string kWaitAddTrackMS;
// 如果track未就绪，我们先缓存帧数据，但是有最大个数限制(100帧时大约4秒)，防止内存溢出
extern const std::string kUnreadyFrameCache;
} // namespace General

namespace Protocol {
//时间戳修复这一路流标志位
extern const std::string kModifyStamp;
//转协议是否开启音频
extern const std::string kEnableAudio;
//添加静音音频，在关闭音频时，此开关无效
extern const std::string kAddMuteAudio;
//断连续推延时，单位毫秒，默认采用配置文件
extern const std::string kContinuePushMS;

//是否开启转换为hls
extern const std::string kEnableHls;
//是否开启MP4录制
extern const std::string kEnableMP4;
//是否开启转换为rtsp/webrtc
extern const std::string kEnableRtsp;
//是否开启转换为rtmp/flv
extern const std::string kEnableRtmp;
//是否开启转换为http-ts/ws-ts
extern const std::string kEnableTS;
//是否开启转换为http-fmp4/ws-fmp4
extern const std::string kEnableFMP4;

//是否将mp4录制当做观看者
extern const std::string kMP4AsPlayer;
//mp4切片大小，单位秒
extern const std::string kMP4MaxSecond;
//mp4录制保存路径
extern const std::string kMP4SavePath;

//hls录制保存路径
extern const std::string kHlsSavePath;

// 按需转协议的开关
extern const std::string kHlsDemand;
extern const std::string kRtspDemand;
extern const std::string kRtmpDemand;
extern const std::string kTSDemand;
extern const std::string kFMP4Demand;
} // !Protocol

////////////HTTP配置///////////
namespace Http {
// http 文件发送缓存大小
extern const std::string kSendBufSize;
// http 最大请求字节数
extern const std::string kMaxReqSize;
// http keep-alive秒数
extern const std::string kKeepAliveSecond;
// http 字符编码
extern const std::string kCharSet;
// http 服务器根目录
extern const std::string kRootPath;
// http 服务器虚拟目录 虚拟目录名和文件路径使用","隔开，多个配置路径间用";"隔开，例如  path_d,d:/record;path_e,e:/record
extern const std::string kVirtualPath;
// http 404错误提示内容
extern const std::string kNotFound;
// 是否显示文件夹菜单
extern const std::string kDirMenu;
// 禁止缓存文件的后缀
extern const std::string kForbidCacheSuffix;
// 可以把http代理前真实客户端ip放在http头中：https://github.com/ZLMediaKit/ZLMediaKit/issues/1388
extern const std::string kForwardedIpHeader;
} // namespace Http

////////////SHELL配置///////////
namespace Shell {
extern const std::string kMaxReqSize;
} // namespace Shell

////////////RTSP服务器配置///////////
namespace Rtsp {
// 是否优先base64方式认证？默认Md5方式认证
extern const std::string kAuthBasic;
// 握手超时时间，默认15秒
extern const std::string kHandshakeSecond;
// 维持链接超时时间，默认15秒
extern const std::string kKeepAliveSecond;

// rtsp拉流代理是否直接代理
// 直接代理后支持任意编码格式，但是会导致GOP缓存无法定位到I帧，可能会导致开播花屏
// 并且如果是tcp方式拉流，如果rtp大于mtu会导致无法使用udp方式代理
// 假定您的拉流源地址不是264或265或AAC，那么你可以使用直接代理的方式来支持rtsp代理
// 默认开启rtsp直接代理，rtmp由于没有这些问题，是强制开启直接代理的
extern const std::string kDirectProxy;

// rtsp 转发是否使用低延迟模式，当开启时，不会缓存rtp包，来提高并发，可以降低一帧的延迟
extern const std::string kLowLatency;
} // namespace Rtsp

////////////RTMP服务器配置///////////
namespace Rtmp {
// 握手超时时间，默认15秒
extern const std::string kHandshakeSecond;
// 维持链接超时时间，默认15秒
extern const std::string kKeepAliveSecond;
} // namespace Rtmp

////////////RTP配置///////////
namespace Rtp {
// RTP打包最大MTU,公网情况下更小
extern const std::string kVideoMtuSize;
// RTP打包最大MTU,公网情况下更小
extern const std::string kAudioMtuSize;
// rtp包最大长度限制, 单位KB
extern const std::string kRtpMaxSize;
// rtp 打包时，低延迟开关，默认关闭（为0），h264存在一帧多个slice（NAL）的情况，在这种情况下，如果开启可能会导致画面花屏
extern const std::string kLowLatency;
} // namespace Rtp

////////////组播配置///////////
namespace MultiCast {
// 组播分配起始地址
extern const std::string kAddrMin;
// 组播分配截止地址
extern const std::string kAddrMax;
// 组播TTL
extern const std::string kUdpTTL;
} // namespace MultiCast

////////////录像配置///////////
namespace Record {
// 查看录像的应用名称
extern const std::string kAppName;
// 每次流化MP4文件的时长,单位毫秒
extern const std::string kSampleMS;
// mp4文件写缓存大小
extern const std::string kFileBufSize;
// mp4录制完成后是否进行二次关键帧索引写入头部
extern const std::string kFastStart;
// mp4文件是否重头循环读取
extern const std::string kFileRepeat;
} // namespace Record

////////////HLS相关配置///////////
namespace Hls {
// HLS切片时长,单位秒
extern const std::string kSegmentDuration;
// m3u8文件中HLS切片个数，如果设置为0，则不删除切片，而是保存为点播
extern const std::string kSegmentNum;
// 如果设置为0，则不保留切片，设置为1则一直保留切片
extern const std::string kSegmentKeep;
// HLS切片从m3u8文件中移除后，继续保留在磁盘上的个数
extern const std::string kSegmentRetain;
// HLS文件写缓存大小
extern const std::string kFileBufSize;
// 是否广播 ts 切片完成通知
extern const std::string kBroadcastRecordTs;
// hls直播文件删除延时，单位秒
extern const std::string kDeleteDelaySec;
} // namespace Hls

////////////Rtp代理相关配置///////////
namespace RtpProxy {
// rtp调试数据保存目录,置空则不生成
extern const std::string kDumpDir;
// rtp接收超时时间
extern const std::string kTimeoutSec;
// 随机端口范围，最少确保36个端口
// 该范围同时限制rtsp服务器udp端口范围
extern const std::string kPortRange;
// rtp server h264的pt
extern const std::string kH264PT;
// rtp server h265的pt
extern const std::string kH265PT;
// rtp server ps 的pt
extern const std::string kPSPT;
// rtp server ts 的pt
extern const std::string kTSPT;
// rtp server opus 的pt
extern const std::string kOpusPT;
// rtp server g711u 的pt
extern const std::string kG711UPT;
// rtp server g711a 的pt
extern const std::string kG711APT;
} // namespace RtpProxy

/**
 * rtsp/rtmp播放器、推流器相关设置名，
 * 这些设置项都不是配置文件用
 * 只用于设置某个播放器或推流器实例用
 */
namespace Client {
// 指定网卡ip
extern const std::string kNetAdapter;
// 设置rtp传输类型，可选项有0(tcp，默认)、1(udp)、2(组播)
// 设置方法:player[PlayerBase::kRtpType] = 0/1/2;
extern const std::string kRtpType;
// rtsp认证用户名
extern const std::string kRtspUser;
// rtsp认证用用户密码，可以是明文也可以是md5,md5密码生成方式 md5(username:realm:password)
extern const std::string kRtspPwd;
// rtsp认证用用户密码是否为md5类型
extern const std::string kRtspPwdIsMD5;
// 握手超时时间，默认10,000 毫秒
extern const std::string kTimeoutMS;
// rtp/rtmp包接收超时时间，默认5000秒
extern const std::string kMediaTimeoutMS;
// rtsp/rtmp心跳时间,默认5000毫秒
extern const std::string kBeatIntervalMS;
// 是否为性能测试模式，性能测试模式开启后不会解析rtp或rtmp包
extern const std::string kBenchmarkMode;
// 播放器在触发播放成功事件时，是否等待所有track ready时再回调
extern const std::string kWaitTrackReady;
// rtsp播放指定track，可选项有0(不指定，默认)、1(视频)、2(音频)
// 设置方法:player[Client::kPlayTrack] = 0/1/2;
extern const std::string kPlayTrack;
} // namespace Client
} // namespace mediakit

#endif /* COMMON_CONFIG_H */
